Tag: SOLID
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SOLID 违规识别与修复:C# 代码审查的五类典型问题
Published: at 11:52 PM用五个贴近生产的 C# 代码示例,逐条讲解 SRP、OCP、LSP、ISP、DIP 的典型违规信号与修复方案。附代码审查清单,帮助在 PR 阶段识别结构问题,避免腐化积累。
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C# 单一职责原则:一个类,一个变更理由
Published: at 11:29 PM单一职责原则(SRP)是 SOLID 的起点。本文从 Actor 视角重新解读 SRP,结合反例拆解和重构代码演示,讲清楚为什么一个类只应该为一个角色而变,以及如何在 .NET 10 的日常开发中落地。
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SOLID 原则在 C# 和 .NET 10 里的落地方式
Published: at 04:38 AMSOLID 不是背五个缩写,而是用来控制 C# 代码腐化的设计工具。本文结合 Dev Leader 的 .NET 10 参考文章,拆解 SRP、OCP、LSP、ISP、DIP 各自解决的问题、典型坏味道和落地边界。