Tag: Modular Monolith
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拆不拆微服务?先回答这 5 个问题
Published: at 01:48 AM微服务的本质是用本地复杂度换分布式复杂度。拆之前先用 5 个问题自查:扩展需求、团队阻塞、数据边界、独立发布、平台税,再按答案数量决定拆服务、模块化单体还是保持单体。适合正纠结架构方向的团队。
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什么时候该用微服务?一份务实的架构决策指南
Published: at 12:36 AM微服务解决的是组织与扩展问题,不是代码质量问题。本文梳理该用与不该用的信号、隐藏成本与模块化单体路线,并用 Amazon Prime Video、Segment 的真实返工案例讲清默认选择。
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Clean Architecture vs 模块化单体:它们根本不是对手
Published: at 04:03 AM在 .NET 架构讨论中,Clean Architecture 和 Modular Monolith 常被当作二选一的对手,但这是一种误解。两者工作在完全不同的抽象层级:一个管内部层次组织,一个管系统边界划分。本文从问题域、作用范围、部署模型到实战组合方式,把两者的区别和协作关系讲清楚。
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模块化单体数据库设计:一个库还是多个库?
Published: at 12:22 AM在 C# 模块化单体中,数据库设计是第一个真正的架构关口。本文梳理三种策略──共享 DbContext、独立 DbContext 共享库、独立数据库──给出完整代码示例、决策框架和常见坑点,帮你选对方案。
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从零构建 C# 模块化单体:一步步搭起来
Published: at 05:16 AM模块化单体保留单体部署的简单性,同时用边界上下文隔离让大项目持续可维护。这篇从创建方案结构开始,一步步搭起 Projects 和 Tasks 两个模块,再通过 Contracts 集成事件和 MediatR 打通跨模块通信,代码全部来自可运行的参考工程。
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C# 模块化单体:.NET 开发者的完整实现指南
Published: at 08:05 AM从零开始用 C# 构建一个模块化单体应用,覆盖模块封装、数据隔离与事件驱动通信。文章提供完整的项目结构和可直接运行的代码,帮助团队在不过度引入微服务复杂度的前提下提升架构可维护性。
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单体架构在 C# 中的完整指南:从传统分层到模块化单体
Published: at 12:21 PM区分传统分层单体、模块化单体和分布式单体反模式,用代码演示 C# 中如何通过依赖注入和 internal 关键字保护模块边界,并给出何时用单体、何时拆微服务的判断框架。
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Vertical Slice Architecture 生产落地指南:.NET 项目结构的最佳布局
Published: at 12:06 AM传统分层项目改一个 feature 要在 Controllers、Services、Repositories 之间来回跳。Vertical Slice Architecture 按 feature 组织代码——每个切片自包含 Endpoint、Handler、Mapping、Validators 四个文件,通过 marker 接口自动注册。这篇文章展示了一个久经验证的生产级 VSA 布局,覆盖切片内部结构、模块间通信、事件驱动和 PublicApi。
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从单体到模块化单体再到微服务:100k 用户下的 .NET 架构演进
Published: at 06:28 AM架构演进应跟随可测量的痛点,而非流行趋势。本文通过 Northwind Pay 的真实故事,详解 .NET 系统从单体经模块化单体到选择性微服务的完整路线图,包括边界设计、Outbox 模式、CQRS 读写分离和迁移路线图。